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Mostrando las entradas de junio, 2010

Teoría sobre Lenguajes de Programación

Bien antes de comenzar a programar necesitamos un poco de teoría se que no es lo mas divertido pero es necesario jaja bueno a continuación pondré los conceptos principales que debemos conocer prácticamente para programar solo necesitamos dos cosas un editor de textos y un lenguaje es lo único que se necesita pero gracias a el progreso tecnológico la ciencia ah inventado nuevos métodos que son los compiladores e interpretes a continuación los conceptos: Compilador: Un compilador es un programa que sirve para programar la función del compilador es leer y rectificar todo el código escrito en el compilador y al final te manda los errores de sintaxis o errores que puede tener el código. Interprete: Un Interprete es un programa que sirve para programar la función de un Interprete es leer y rectificar el código escrito en el Interprete linea por linea y si encuentra un error hay se detiene el análisis del código a diferencia del compilador que lo rectifica todo y al final arroja los ...

Creando un algoritmo para la serie fibonacci

Primero tenemos que saber que es esta serie bueno la serie se inicia con 1,1 después de tener estos 2 dígitos sumamos sumamos el dígito anterior con el dígito siguiente y el resultado se agrega a la serie como siguiente dígito que seria 2 y así sucesivamente por lo cual la serie seria la siguiente: 1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144, etc. El algoritmo seria el siguiente: 1.- Inicializamos tres variables tipo entero llamadas a, b, c , la variable a con un valor de 1 y las restantes con un valor de 0. a = 1 , b = 0, c = 0. 2.- Inicializamos un bucle con un limite de 10 desde el valor de c. 3.- Iniciamos dos operaciones una es a = a + b y la otra es b = a + b con estas sumas obtenemos los numeros de las series. 4.- Mandamos a imprimir o a mostrar el valor de a y b. 5.- Incrementamos el contador c = c + 1 . 6.- Si el la variable c es menor a 10 regresamos al paso 2 de lo contrario avanzamos al paso 7 . 7.- Fin. Y este seria el algoritmo de la serie Fibonacci lo...

Herramientas Principales para Realizar un Algoritmo

A continuación les mostrare las herramientas principales para realizar un algoritmo como lo son: Bucles: Un Bucle son repeticiones o círculos las cuales contienen ordenes o acciones para implementar en las repeticiones propuestas las cuales se controlas por medio de contadores, inicialización de variables y sentencias. Contador: Un Contador es aquella variable que va ir cambiando su valor dentro de un bucle para llevar el control del mismo y tener referencias para cuando le queramos poner fin al bucle o que realice tareas especificas. Inicialización de variables: Esto es muy importante para un bucle ya que marca el comienzo del bucle con el podemos marcar el valor de la variable y desde que punto se iniciara el bucle. Sentencias: Las sentencias son condiciones para delimitar nuestro bucle o condicionar al mismo para poder realizar acciones especificas en los momentos específicos del bucle. Constantes: Las constantes son valores absolutos que se mantendrán con el mismo valor m...

¿Qué es un algoritmo?

Un algoritmo es la planteación y la solución a un problema el algoritmo nos sirve para plantear y solucionar un problema de la forma mas fácil y sencilla que podríamos imaginar, la solución del algoritmo depende de que tan difícil sea el problema ya que los algoritmos pueden ser desde problemas a nivel global como a nivel personal mientras mas corto y eficaz sea un algoritmo mejor sera para ponerlo en practica los algoritmos mas complejos se llevan acabo de matemáticas avanzadas que veremos después el algoritmo lo podemos obtener mediante un simple análisis de como tu cerebro realiza la funciones que le ordenamos mientras mas clara tengas la idea de como trabaja tu cerebro mas claro sera el algoritmo para hacer lo que quieras!!!